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Expliquer et démontrer les médias
interactifs
Qu’entend-on
par médias interactifs ?
Les médias interactifs se sont
développés dans la foulée des jeux vidéo et de l’Internet. Ce sont des
médias dotés d’un espace d’interaction plus important, offrant entre
autres l’accès à du divertissement sur mesure ou à de l’information à
la demande.
On les reconnaît à leur aspect
changeant, se transformant en temps réel, au gré d’événements de toute
nature ou selon le comportement distinctif de chaque usager.
Contrairement aux médias traditionnels, les médias interactifs sont
adaptatifs et évolutifs. Ils proposent habituellement une expérience
immersive, dans un environnement ouvert, partiellement intelligent,
personnalisable et très engageant pour son utilisateur. En vertu de ce
potentiel, les dispositifs interactifs seront de plus en plus en
demande.
Pour l’instant, les applications
courantes sont : les jeux interactifs (sur console, en ligne); les
sites (corporatif, communautaire, publicité interactive) et applications sur le Web (wiki, blogue, forum); les bornes interactives et les
installations artistiques (audiovisuelles, électroniques, robotiques);
les communications par technologies mobiles (cellulaire); la
performance audiovisuelle (DJ, VJ); la scénographie multimédia (cirque,
théâtre, danse, espace urbain); l’événementiel (lancement, promotion); la conception
logicielle.
À ces domaines s’ajoutent de
nouvelles fonctionnalités, découlant de la recherche en cours :
l’hypermédia, la réalité augmentée, la visualisation 3D, les créations
de synthèse, la téléprésence, l’intelligence et la vie artificielles ainsi que les
interfaces multisensorielles. Sans contredit, les médias interactifs
sont résolument tournés vers l’avenir.
Synthèse
des principaux genres
On commence à pouvoir distinguer
quelques grands genres en médias interactifs. Ces catégories permettent
de mieux saisir la nature des projets pouvant être abordés dans nos
programmes.

Installation
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Bornes interactives; parcs
thématiques; installations vidéo; sculpture et robotsculpture;
instruments musicaux
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Performance
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Happening; performance
audiovisuelle; VJing; DJing
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Événementiel
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Promotion; lancement;
présentatique haut de gamme
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Web dynamique
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Communautique; baladodiffusion;
blogue; wiki; clavardage
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Divertissement
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Jeux vidéos; jeux interactifs en
ligne, en réseau, sur cellulaire
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Applications
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Conception d’interface;
développement de plugiciels; art génératif; conception de circuits
électroniques
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Spectacle
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Scénographie multimédia pour le
théâtre, la musique, la danse, le cirque, l'espace urbain
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Résumé des
caractéristiques du média interactif
Un média dynamique
• Grâce aux capacités de calcul en
temps réel et par la rapidité des communications intermachines
• Avec ses contenus à la demande (en vertu de la fragmentation, de la
délocalisation des contenus et de l’instantanéité des accès)
• Avec ses contenus adaptés (en vertue d’une personnalisation
croissante des produits et du caractère évolutif des systèmes
interactifs)
Un média ludique
• Un divertissement qui requiert la
participation
• Vivre des sensations engageantes
• Être mystifié par la «magie» des processus

Quelle est
la différence avec d’autres formes de médiatisation ?
1. Une production en média interactif
est un bien culturel en émergence. Il n’offre donc pas beaucoup de
repères par rapport à d’autres types de médias comme la télévision ou
le cinéma. Toutefois, c’est un média en pleine effervescence, avec des
applications toujours plus nombreuses qui n’ont pas fini de s’insérer
dans le quotidien des gens.
2. Une production en média interactif
exploite les capacités de calcul de l’ordinateur et de communication
par des réseaux. De plus, l’interactivité profite principalement des
dispositifs en temps réel. Cela signifie que les opérations qu’effectue
l’ordinateur sont immédiatement renvoyées dans ce qui est montré ou
entendu.
3. Le média interactif peut être
associé à tous les domaines traditionnels de l’audiovisuel : vidéo,
photo, imprimé, publicité, télévison, cinéma, littérature, radio.
4. Le média interactif ne se limite
pas qu’à des fonctions d’information. Il peut également divertir et
même devenir un instrument de développement personnel (artistique et
intellectuel).
5. Une production en média interactif
s’inscrit principalement dans un cadre dynamique, évolutif et
adaptatif, contrairement aux mass-médias (à l’approche uniforme) et aux
supports de diffusion linéaire (au déroulement toujours identique).
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